Muy buenas tardes ^^
¡Al fin! Tras 11 años (creo) esperando a una tercera parte, esta tarde he tenido la oportunidad de probar el Diablo III. Siempre me gustó mucho el segundo de esta entrega de juegos y por eso es que no he podido resistirme a escribir de tan esperado RPG, aunque probablemente ya esté todo dicho en otros blogs.
Nada más instalar el juego ya te llevas la primera sorpresa: ¡15 GB! La verdad es que gráficamente los merece, pero como tengas una conexión lenta a internet, puedes jubilarte sin haber llegado a probar el juego... Nada más abrirlo te encuentras con el primero de los vídeos que te pone en situación de la historia en la que estás a punto de adentrarte y, tras eso, ya puedes crear tu primer personaje.
En total puedes crearte hasta 10 héroes, supongo que para evitar que las cuentas se compartan entre mucha gente ya que los juegos están asociados a las cuentas de los jugadores. Existe un total de 5 clases: bárbaro, cazador de demonios, monje, médico brujo y mago, cada una, por supuesto, con sus habilidades y sus fuentes de energía (ya no es maná para todos). Todas ellas te dan la opción tanto de ser hombre como mujer, lo cual es un detalle.
Además, si ya tienes algún héroe a nivel 10 o más, te permite crear a tu héroe como incondicional. Esta opción no es apta para cardíacos (ni para poco diestros como yo xD), ya que si muere el personaje, desaparece, llevándose consigo todos los objetos y el dinero que tuviera... (no sé por qué me da que este modo de juego no va a cuajar...).
En lo que se refiere al modo de juego, es bastante similar a la anterior entrega. Se maneja casi íntegramente con el ratón a excepción de algunas habilidades. Una pega que le he encontrado es que, en cuanto ganas una habilidad al margen de las iniciales, ya no puedes atacar normal, obligándote a gastar energía, pero tampoco es algo tan grave.
Otra cosa que no me termina de convencer es que no hay ramas de habilidades. Cada nivel aprendes algo nuevo, pero ya viene definido por el tipo de personaje que lleves. Puedes jugar con las combinaciones de habilidades que tengas activas, pero no es lo mismo que, por ejemplo, elegir entre mago de fuego o escarcha.
Por otro lado, un punto que opino que es muy fuerte es que ya no hay pergaminos. Los portales se hacen sin necesidad de pergaminos y los objetos se identifican sólo dedicándole unos segundos.
En conclusión, en general mi opinión es muy positiva sobre el juego. La ambientación es muy similar al Diablo II (incluso la banda sonora es la misma en según que zonas), los gráficos son mucho mejores, los actos más largos y cuenta con muchos detalles que están muy cuidados, como el poder destruir parte de los escenarios, por ejemplo.
Animo a todo el mundo a que le eche un ojo si tiene la oportunidad, no se arrepentirán.
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viernes, 18 de mayo de 2012
viernes, 8 de octubre de 2010
Final Fantasy, The 4 Heroes of Light
Buenas noches a todos ^^
Antes de nada, he de agradecer la gran cantidad de visitas que han estado llegando al blog desde las últimas dos entradas ^^ Me alegra ver que hayan sido tan bien aceptadas las nuevas noticias de Left 4 Dead y os garantizo que seguiré trayendo todas las novedades que salgan para esa saga. Y de saga en saga y tiro porque me toca, porque hoy os traigo una noticia sobre la nueva entrega de la gran saga Final Fantasy, que ha salido hoy para Nintendo DS.

The 4 Heroes of Light es una nueva aventura en la que controlaremos a 4 protagonistas, cada uno con sus habilidades, que siguen un destino lleno de aventuras y enemigos. La historia, al menos en su comienzo (lo siento, soy un enganchado de los RPGs, pero no tanto como para pasarme el juego en un día XDD), no es nada nuevo: han secuestrado a la hija del rey y 3 de los 4 héroes van a salvarla. Los 3 héroes y la princesa, tras acabar con un monstruo, tienen una visión en la cual se les dice que su futuro estará lleno de aventuras peligrosas y su papel será fundamental para el mundo. Tras ello, el grupo se separa peor no tardará en unirse de nuevo para comenzar la auténtica aventura.
En esta entrega se ha añadido un nuevo sistema para aprender habilidades, similar a las profesiones, pero completamente innovadora. Se trata de las "Crowns" ("Coronas", en español), que básicamente son objetos que se equipan en la cabeza del personaje y que se pueden mejorar consiguiendo una serie de joyas. Con cada mejora, conseguiremos una habilidad que podremos activar sólo cuando llevemos ese objeto equipado. Aún desconozco cuantas habilidades tiene cada uno de ellos, pero sé que hay 37 crowns que benefician a distintos tipos de habilidades (magia negra, magia blanca, habilidades de ladrón...). Las habilidades mágicas se compran en tiendas, como en otros juegos de Final Fantasy.
Los combates son al más puro estilo Final Fantasy, en los enemigos tan conocidos como los flanes, además de gran cantidad de nuevos monstruos que, en ocasiones, nos harán perder la paciencia. Por suerte, no tendremos que empezar desde la última vez que guardamos si todo nuestro equipo muere, sino que apareceremos en la última ciudad que hayamos visitado. La pega es que perderemos parte de esas joyas que nos sirven para conseguir más habilidades, por lo que es mejor andarse con ojo. El inconveniente más grande que les veo es que no podemos elegir a qué enemigo atacamos o a que aliado curamos, sino que estas acciones vienen programadas, es decir, se cura al compañero con menos vida, por ejemplo.
En resumen: una nueva aventura de Final Fantasy que nos enganchará a los fans de esta saga y de este género.
Ventajas:
Desventajas:
Conclusión:
Sin duda, no es el mejor de los juegos que Square Enix ha sacado en todo los tiempos ni por asomo, pero también reconozco que es bastante entretenido pese a sus desventajas, por lo que os aconsejo que le deis una oportunidad, no os arrepentiréis.
Antes de nada, he de agradecer la gran cantidad de visitas que han estado llegando al blog desde las últimas dos entradas ^^ Me alegra ver que hayan sido tan bien aceptadas las nuevas noticias de Left 4 Dead y os garantizo que seguiré trayendo todas las novedades que salgan para esa saga. Y de saga en saga y tiro porque me toca, porque hoy os traigo una noticia sobre la nueva entrega de la gran saga Final Fantasy, que ha salido hoy para Nintendo DS.
The 4 Heroes of Light es una nueva aventura en la que controlaremos a 4 protagonistas, cada uno con sus habilidades, que siguen un destino lleno de aventuras y enemigos. La historia, al menos en su comienzo (lo siento, soy un enganchado de los RPGs, pero no tanto como para pasarme el juego en un día XDD), no es nada nuevo: han secuestrado a la hija del rey y 3 de los 4 héroes van a salvarla. Los 3 héroes y la princesa, tras acabar con un monstruo, tienen una visión en la cual se les dice que su futuro estará lleno de aventuras peligrosas y su papel será fundamental para el mundo. Tras ello, el grupo se separa peor no tardará en unirse de nuevo para comenzar la auténtica aventura.
En esta entrega se ha añadido un nuevo sistema para aprender habilidades, similar a las profesiones, pero completamente innovadora. Se trata de las "Crowns" ("Coronas", en español), que básicamente son objetos que se equipan en la cabeza del personaje y que se pueden mejorar consiguiendo una serie de joyas. Con cada mejora, conseguiremos una habilidad que podremos activar sólo cuando llevemos ese objeto equipado. Aún desconozco cuantas habilidades tiene cada uno de ellos, pero sé que hay 37 crowns que benefician a distintos tipos de habilidades (magia negra, magia blanca, habilidades de ladrón...). Las habilidades mágicas se compran en tiendas, como en otros juegos de Final Fantasy.
Los combates son al más puro estilo Final Fantasy, en los enemigos tan conocidos como los flanes, además de gran cantidad de nuevos monstruos que, en ocasiones, nos harán perder la paciencia. Por suerte, no tendremos que empezar desde la última vez que guardamos si todo nuestro equipo muere, sino que apareceremos en la última ciudad que hayamos visitado. La pega es que perderemos parte de esas joyas que nos sirven para conseguir más habilidades, por lo que es mejor andarse con ojo. El inconveniente más grande que les veo es que no podemos elegir a qué enemigo atacamos o a que aliado curamos, sino que estas acciones vienen programadas, es decir, se cura al compañero con menos vida, por ejemplo.
En resumen: una nueva aventura de Final Fantasy que nos enganchará a los fans de esta saga y de este género.
Ventajas:
- Un nuevo juego de la saga Final Fantasy, eso siempre es una ventaja xDD.
- Nuevo sistema de habilidades con muchas posibilidades, aunque por desgracia aún desconozco muchas de ellas.
- Bastantes personajes secundarios además de los principales.
- Gráficos mejores que en las re-ediciones de otros juegos, aunque al principio se hace raro.
- Opción de juego mediante la conexión inalámbrica de la Nintendo DS.
- Muy adictivo.
- Sistema de mejoras de armas mediante joyas.
- Minijuegos repartidos por el mundo gracias a los que podrás ganar objetos o dinero.
Desventajas:
- De momento, está sólo en inglés.
- La historia, al menos al principio, es bastante simple.
- No puedes elegir a quién atacar en los combates.
- No puedes elegir a qué personajes llevar en cada momento, aunque siempre puedes cambiarles las habilidades.
- Inventario limitado por cada personaje, cosa que odio xD.
Conclusión:
Sin duda, no es el mejor de los juegos que Square Enix ha sacado en todo los tiempos ni por asomo, pero también reconozco que es bastante entretenido pese a sus desventajas, por lo que os aconsejo que le deis una oportunidad, no os arrepentiréis.
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