jueves, 14 de julio de 2016
Pokemon Go
Antes de comenzar, quiero dejar claro que en esta entrada no pretendo evaluar la aplicación o el juego en sí. Hay cientos de comentarios y entradas en internet donde se puede ver detalles sobre qué consiste este juego y cómo funciona, por lo que no voy a volver a insistir en lo que todos llevamos leyendo ya bastantes días. Quiero tan solo comentar cuáles son mis impresiones, completamente subjetivas, tras una semana utilizando esta App.
Es verdad que probablemente las condiciones en las que he intentado probarla no sean las adecuadas. Seamos honestos, salir a la calle para capturar Pokemon en las calurosas tardes de julio no creo que le atraiga a muchas personas, y yo no soy uno de ellos, pero sí que he procurado aprovechar cada ocasión que he tenido para ver si este juego era para mí o no. Y no os mentiré, la verdad es que me esperaba algo muy distinto y ha superado, en parte, mis expectativas.
Lo primero que me ha llamado la atención es que, pese a que últimamente se le achacaba mucho a Nintendo que estaba convirtiendo a la saga Pokemon en jugos muy infantiles, no se trata de una aplicación para niños, o al menos, a mí me lo parece. Pensaba que vería muchos niños con móviles en las manos (espero que de sus padres, al menos hasta cierta edad...) intentando capturar un Pokemon a todas horas, pero he visto que el público en el que más ha calado es en personas de mi edad (20 y tantos) e incluso alguno de mediana edad. En parte es normal: no se trata de una videoconsola con la que dejas a tu hijo jugando en el sofá, sino que se debe salir de casa y caminar (en ocasiones, mucho) para conseguir nuestros objetivos, y los más pequeños deberían hacerlo bajo la supervisión de un adulto, o esa es mi opinión.
Y ese concepto de juegos ha hecho que comiencen a haber noticias y rumores de accidentes causados por personas distraídas a causa del juego. ¿En serio? Quizás sea yo el raro, pero hasta ahora, yo no he dejado de mirar a la carretera cuando he cruzado por tener que prestar atención en todo momento a una aplicación de mi móvil. Los Pokemon pueden esperar y, evidentemente, es un juego. No creo que nadie sensato anteponga conseguir atrapar una criatura virtual a su seguridad. No dudo que sí que habrá alguno que lo haga, pero tengo la sensación de que se trata de la inmensa minoría, por lo que todo el revuelo que se está generando me parece completamente desproporcionado.
Con lo que sí que estoy de acuerdo es que es un poco molesto tener que mantener el teléfono con la pantalla encendida durante todo el tiempo que estemos jugando. Esto consume mucha batería, sobrecalienta el teléfono y nos mantiene con una mano ocupada todo el rato. Existe un modo de ahorro de batería que, pese a que no tengo del todo claro en qué consiste, hace que se pueda tener la aplicación encendida durante más tiempo.
Pero hay algo que sí que me gusta mucho de esta aplicación. Es una herramienta fantástica para animar a los usuarios a conocer el lugar en el que se encuentran. Todos los que hemos probado el juego hemos descubierto curiosidades de nuestra ciudad o pueblo que no conocíamos. Quizás es sólo una escultura o quizás sea un edificio por el que hemos pasado un millón de veces pero desconocíamos que tuviera algo especial, pero resulta emocionante ver de qué se trata aquella parada que estamos a punto de alcanzar y que no conocíamos hasta ahora.
Y es que Pokemon Go está haciendo que muchas personas salgan a explorar por la calle y se reúnan en puntos de interés. Está creando amigos y está haciendo que todo el mundo, independientemente de su edad, hable de este fenómeno que está revolucionando el mundo de las aplicaciones móviles. Sólo por esto, ya se merece un gran aplauso, por conseguir que, en una época en la que parece que todo está visto e inventado, internet se colapse de gente hablando de un juego y que la gente se levante del sofá para probar una aplicación en su móvil. Desde aquí mi más sincera enhorabuena para sus creadores.
Y vosotros, ¿qué pensáis? ¿Ha cumplido vuestras expectativas este juego o hay algo que no os guste? ¡Comentádmelo! Me interesa mucho saber vuestro punto de vista.
domingo, 25 de agosto de 2013
Plantas vs Zombies 2
- Gratis y completamente en español.
- Tan adictivo como siempre.
- Nuevas plantas y nuevos zombies para que tengamos que hacer nuevas estrategias.
- Tres mundos diferentes, con diferentes enemigos y muchos niveles desbloqueables.
- Nuevos minijuegos que tendrás que superar para seguir avanzando en el juego.
- Sólo disponible para dispositivos Apple. No son tontos, los usuarios de este tipo de dispositivos han demostrado gastar más dinero en Apps y juegos que los que usan Android.
- La tienda del juego sólo acepta dinero real, teniendo que pagar un mínimo de 2'69€ si quieres plantas nuevas.
- Le faltan modos de juego libre, como en el anterior, que tenían minijuegos o modo supervivencia más allá del modo historia.
viernes, 3 de mayo de 2013
The Ship
- Juego completamente en español.
- Muy entretenido, pasarás las horas jugando y no te darás ni cuenta.
- Pese a tratarse de un juego sobre asesinar a otros jugadores, no se centra tanto en la violencia, sino más en la estrategia de matar sin ser descubierto.
- Diferentes modalidades de juego: caza, el último superviviente, cazar a políticos...
- Su precio, en condiciones normales, no merece la pena, pero siempre en verano o en navidad se pone en oferta y está tirado de precio (cuando no regalan copias del juego gratis en algunas páginas web).
- Los servidores de Steam dejaron de funcionar por alguna extraña razón, pero siempre se pueden añadir servidores de esta página.
- No es precisamente el juego con más jugadores del mundo, la verdad, pero se mantiene y hay comunidades en Steam encargándose de que siga vivo.
- Sólo disponible para Windows.
- Hay quien se puede escandalizar por la temática del juego. A esas personas les recuerdo que es sólo un videojuego, tiene una edad recomendada y, sobre todo: no es real y quienes lo jugamos lo sabemos, tranquilos...
viernes, 29 de marzo de 2013
Façade
Últimamente, he estado viendo muchos vídeos en youtube de videojuegos y resulta que hay uno que es bastante recurrente, cuyo nombre es Façade. Claro, ¿qué es lo que pasa? Que uno ve tantos vídeos que dice: algo tendrá para que tanta gente se grabe jugando. Además, lo anuncian como un "experimento social", así que me he animado a descargarlo y lo he probado, para analizarlo, o más bien, destriparlo, en este blog.
La primera sorpresa que se lleva uno es que, al tratar de instalarlo, te advierten los desarrolladores que el proceso de instalación puede tardar hasta 30 minutos... ¡30 minutos! He visto juegos de 15 GB instalarse en menos tiempo... Cuando crees que la espera ha terminado... ¡No! ¡Arrancarlo puede tardar 5 minutos más!
Con unos gráficos que dejan mucho que desear, Façade nos sumerge en la historia de Grace y Trip, una pareja aparentemente bien avenida que te ha invitado a visitarles tras un buen tiempo sin verles. Desde el momento que llegas, puedes escuchar como están discutiendo, pero, al abrirte la puerta, tratan de mantener las apariencias.
No tardan en volver a discutir, ya abiertamente, por cualquier tontería: la decoración, una foto de la pared, la bebida... Supuestamente tú tienes que tratar de mediar entre ellos, pero hagas lo que hagas, sólo conseguirá que uno de ellos se acalore más y se vuelva bastante molesto el juego...
Tarde o temprano (si tienes suerte, temprano), llegará el momento de las confesiones, en el que él reconocerá que tiene una amante, ella dirá que le engañó hace tiempo o que no es feliz con él, tras lo cual te invitarán amablemente a irte y se acabó la historia...
En teoría, este juego cuenta con una gran cantidad de opciones distintas que harán que la trama cambie completamente, excusa que tienen para intentar clavarte 5€ por una guía... Yo creo que lo único que cambian son un par de frases o el motivo por el cual están en crísis, porque por lo demás, es bastante repetitivo, y aburrido, dicho sea de paso...
La única cosa llamativa es que puedes "divertirte" diciéndoles chorradas a los protagonistas, ya que su "inteligencia artificial" reconoce e interpreta el texto que escribes, de la misma forma que si hablaras con ellos realmente.
Ventajas:
- Gratuíto.
- Puedes decirle a los protagonistas lo que quieras, reaccionando en función a lo que digas.
- Tiene una amplia base de datos de nombre a elegir para tu personaje... Al menos se han tomado la molestia de grabar el audio para todos esos nombres...
- Lento no, lentísimo...
- Gráficos muy malos para lo que pesa y tarda en instalarse.
- Frustrantemente aburrido, hagas lo que hagas, pasará más o menos lo mismo.
- Totalmente en inglés.
martes, 26 de marzo de 2013
XCOM: Enemy Unknown
Aquí estoy otra vez trayendo una entrada sobre otro videojuego que, aunque no lo creáis, está bastante relacionado con Bioshock Infinite, del que hablé ayer. Se trata de XCOM: Enemy Unknown, del cual recibí una copia al pre-comprar Bioshock Infinite.
Sinceramente, por su descripción no me llamaba nada la atención: un juego de estrategia en el que controlas una base militar que se encarga de eliminar alienígenas que están atacando las distintas ciudades de la tierra. No se trata del tipo de juego que me suele gustar, pero he de reconocer que me ha sorprendido gratamente.
No se trata del mejor juego de la historia, ni mucho menos, pero es sorprendentemente adictivo. Debes controlar todos los aspectos del cuartel, desde el reclutamiento y contratación de soldados como las investigaciones relacionadas con los objetos que se le pueden extraer a los alienígenas.
En los combates puedes utilizar gran cantidad de habilidades, pudiendo entrenar a cada uno de tus soldados de forma distinta a los demás, para conseguir los equipos más completos posibles. Con el sistema de juego por turnos, puedes crear estrategias para intentar sufrir el menor número de bajas y tener éxito en tus misiones, para que los distintos países del mundo sigan financiando tu base y puedas seguir mejorando.
XCOM: Enemy Unknown es un juego muy completo, que cuida bastante los detalles y que se irá complicando a medida que avances, enfrentándote a enemigos cada vez más complicados con habilidades cada vez más difíciles de combatir. Además, al tratarse de un juego donde tú decides qué hacer, cada partida es diferente a la anterior.
Ventajas:
- Es un juego de estrategia bastante más completo de lo que uno se espera. Tienes muchas cosas que puedes hacer, como investigaciones, construcciones, ataques aéreos, vigilancia con satélites, misiones...
- Cada partida es diferente, ya que tienes libertad absoluta en tus decisiones.
- Realismo en los combates, con bajas de los personajes, posibilidad de usar objetos para cubrirte...
- El nivel de dificultad aumenta progresivamente para dar una mayor emoción al juego, apareciendo nuevos tipos de enemigos.
- Cuenta con modo multijugador.
- Completamente en español.
- No vale lo que cuesta. Si no fuera porque venía una copia con Bioshock Infinite, jamás lo hubiera tenido.
- Puede volverse un poco frustrante en ocasiones, ya que hay misiones muy complicadas que pueden afectarte al transcurso del resto de la partida.
- Sólo disponible para Windows.
BioShock Infinite
Esta sí es la entrada que quería hacer hoy, ya que voy a hablar de la tercera parte de una saga que me apasiona y que acaba de salir esta misma noche. Sí, y es que hoy ya está disponible BioShock Infinite.
El juego tiene un comienzo muy similar al primer BioShock, aunque sin duda en este caso han conseguido superar el ambiente terrorífico de este comienzo, siendo capaces de hacerte sentir bastante mal rollo en los primeros minutos de la historia.
Al igual que en los otros juegos de la saga, la acción tiene lugar en una ciudad aislada con habitantes muy peculiares. Esta vez hemos dejado a un lado Rapture y su ambiente submarino para adentrarnos en Columbia, una ciudad en el aire a la que sólo pueden entrar aquellos que han abrazado la fe del profeta y han sido purificados, en la que tendrás que buscar a una niña que ellos creen que es el mesías (siempre hay una niña...).
Con unos gráficos absolutamente superiores a los de las anteriores entregas, tendrás la oportunidad de ver esta ciudad llena de armonía y paz... Al menos es así hasta que una macabra rifa hace que la situación de un giro de 180º, haciendo que te tomen por un falso profeta y quieran acabar contigo.
Por supuesto, tendrás que defenderte con la fuerza, cosa que no te será difícil en cuanto consigas algunos vigorizantes (similares a los antiguos plásmidos), que te dotarán de habilidades especiales que podrás utilizar para acabar con tus perseguidores.
Mucha acción, terror y tensión en el que sin duda es el mejor diseñado de los BioShock's que han salido hasta el momento. Eso sí, es también el más violento o, por lo menos, el más gráfico...
Cuando haya avanzado un poco más en el juego, incluiré las ventajas y desventajas que tiene este juego respecto a BioShock y BioShock 2. En mi opinión, al menos por lo que llevo, es sin duda ALUCINANTE.
viernes, 18 de mayo de 2012
Diablo III
¡Al fin! Tras 11 años (creo) esperando a una tercera parte, esta tarde he tenido la oportunidad de probar el Diablo III. Siempre me gustó mucho el segundo de esta entrega de juegos y por eso es que no he podido resistirme a escribir de tan esperado RPG, aunque probablemente ya esté todo dicho en otros blogs.
Nada más instalar el juego ya te llevas la primera sorpresa: ¡15 GB! La verdad es que gráficamente los merece, pero como tengas una conexión lenta a internet, puedes jubilarte sin haber llegado a probar el juego... Nada más abrirlo te encuentras con el primero de los vídeos que te pone en situación de la historia en la que estás a punto de adentrarte y, tras eso, ya puedes crear tu primer personaje.
En total puedes crearte hasta 10 héroes, supongo que para evitar que las cuentas se compartan entre mucha gente ya que los juegos están asociados a las cuentas de los jugadores. Existe un total de 5 clases: bárbaro, cazador de demonios, monje, médico brujo y mago, cada una, por supuesto, con sus habilidades y sus fuentes de energía (ya no es maná para todos). Todas ellas te dan la opción tanto de ser hombre como mujer, lo cual es un detalle.
Además, si ya tienes algún héroe a nivel 10 o más, te permite crear a tu héroe como incondicional. Esta opción no es apta para cardíacos (ni para poco diestros como yo xD), ya que si muere el personaje, desaparece, llevándose consigo todos los objetos y el dinero que tuviera... (no sé por qué me da que este modo de juego no va a cuajar...).
En lo que se refiere al modo de juego, es bastante similar a la anterior entrega. Se maneja casi íntegramente con el ratón a excepción de algunas habilidades. Una pega que le he encontrado es que, en cuanto ganas una habilidad al margen de las iniciales, ya no puedes atacar normal, obligándote a gastar energía, pero tampoco es algo tan grave.
Otra cosa que no me termina de convencer es que no hay ramas de habilidades. Cada nivel aprendes algo nuevo, pero ya viene definido por el tipo de personaje que lleves. Puedes jugar con las combinaciones de habilidades que tengas activas, pero no es lo mismo que, por ejemplo, elegir entre mago de fuego o escarcha.
Por otro lado, un punto que opino que es muy fuerte es que ya no hay pergaminos. Los portales se hacen sin necesidad de pergaminos y los objetos se identifican sólo dedicándole unos segundos.
En conclusión, en general mi opinión es muy positiva sobre el juego. La ambientación es muy similar al Diablo II (incluso la banda sonora es la misma en según que zonas), los gráficos son mucho mejores, los actos más largos y cuenta con muchos detalles que están muy cuidados, como el poder destruir parte de los escenarios, por ejemplo.
Animo a todo el mundo a que le eche un ojo si tiene la oportunidad, no se arrepentirán.
viernes, 15 de octubre de 2010
L4D2: Hunting Party
Como viene siendo ya costumbre, he estado unos días sin escribir nada, pero es que he estado bastante perezoso, la verdad. De todas formas, quiero agradecer todas las visitas que han habido en lo que llevamos de mes, que sinceramente, teniendo en cuenta que no estoy haciendo demasiadas entradas, están superando mucho mis expectativas y espero que siga la cosa así de bien ^^ Hoy os traigo la nueva mutación de Left 4 Dead 2 que nos ofrece Valve, el cual, como podéis ver, ha vuelto a elegir los viernes como día para actualizaciones.
Como ya sospechaba la semana pasada, en Hunting Party ("Caza", en español) no existirán otros infectados especiales que no sean Hunters (por supuesto que hay Tanks y Witches, faltaría más XD). Lo que no me esperaba y me ha sorprendido es que no se trata de un versus, como pensaba yo en un principio, sino que es un modo en el que podremos jugar las campañas de igual manera que en un juego normal.
No se ha modificado nada más, hay tanta cantidad de hunters como de infectados especiales en una campaña normal, las armas son las mismas, hay botiquines... Simplemente es eso, cazadores cazando Hunters, valga la redundancia xD
Ventajas:
- Es una forma entretenida de jugar las campañas, ya que se sale de lo común.
- Te mantiene un poco en tensión, porque sabes que si los 4 Hunters deciden atacarte, no te libras de al menos uno.
- No hay que hacer esperas interminables en la sala de espera para encontrar 8 jugadores.
- Puedes elegir la dificultad, cosa que en otras mutaciones no se ha podido por ser versus o scavenge.
Desventajas:
- Se hace un poco aburrido, sinceramente.
- No hay demasiada novedad, sólo que hay un tipo de infectado especial.
Conclusión:
Considero que (y al parecer no soy el único, que intenté jugar 2 campañas y me quedé solo varias veces porque los demás decían que se aburrían) es una campaña para probarla una vez y ya está... Me alegra que haya mutaciones nuevas, pero hay veces que no suponen gran diferencia, y ésta es una de ellas. De todas formas, gracias Valve (ni que alguien que trabaje para esta empresa me fuera a leer xDD) por traer cosas nuevas ^^
La próxima semana: Lone Gunman. El nombre me recuerda un poco a la idea de Last Man on Earth, pero a saber... xDD
miércoles, 6 de octubre de 2010
L4D2: No Mercy & TAAANNNKK!!!
Lo prometido es deuda, hoy vengo por aquí para traeros las otras dos novedades de la actualización de Left 4 Dead. La verdad es que No Mercy no tiene tantos cambios como para hacer un post sólo de esa campaña, pero sí que merece una mención ya que ahora podremos disfrutar de la campaña más popular del primer juego, manteniendo los personajes antiguos, pero añadiendo infestados especiales y armas de la segunda entrega. Una vez dicho esto, voy a comenzar a hablar de la nueva mutación.
TAAANNNKK!!! llega esta semana proponiéndonos otra forma de ver las partidas de versus. En este modo de juego jugaremos un combate contra otro equipo, pero el equipo de los infestados estará compuesto por 4 tanks que perseguirán a los humanos para acabar con ellos. Dicho así, suena muy complicado para los supervivientes, pero éstos contarán con 15 segundos para correr una vez salgan de la zona de seguridad, por lo que esta mutación podría haberse llamado perfectamente "Tonto el último" XDDD
Por si fuera poco el tener que enfrentarse a 4 tanks a la vez controlados por jugadores, han suprimido los botiquines, por lo que sólo encontraremos píldoras para curaros, aunque al fin y al cabo no íbamos a tener tiempo para pararnos y curarnos...
Como se puede ver, es una mutación divertida y que te mantendrá alerta durante toda la partida, por lo que pasarás un buen rato cuando la juegues.
Ventajas:
- Al fin algo nuevo, original y divertido.
- Más rápido que un versus normal, por lo que podrás jugar más veces en el mismo tiempo.
- Te ayudará a controlar mejor a los tanks.
- No hay otro tipo de infectados.
- Tienes que estar alerta todo el rato, lo cual hace que sea más entretenido.
Desventajas:
- No hay botiquines, lo cual hace que si un tank te incapacita, no te podrás curar más que con pildoras.
- A veces los tanks aparecen delante de los humanos, y no considero que eso sea muy justo, ya que no sirve de nada que nos den 15 segundos si vamos a tener un tank delante de nosotros justo después.
Conclusión:
A mí personalmente me ha entretenido, sobre todo viendo lo que habíamos tenido estas últimas semanas. Me alegra ver que van a haber nuevas mutaciones, aunque sospecho que van a ser parecidas...
La próxima semana: Hunting Party. Creo que será como esta mutación pero sólo Hunters xD
L4D & L4D2: The Sacrifice
Me iba a ir a dormir cuando de repente, tras horas y horas de descarga, me ha salido un mensajito diciéndome que se me había descargado la actualización de Left 4 Dead 2, por lo que he postpuesto las horas de sueño para probarlo y dejaros escrita al menos una de las 3 entradas que tengo pensadas para esta actualización (aunque la de No Mercy no es seguro que la haga, tengo que probarla y ver si es muy distinta XD). Iba a haberme ido tan sólo mencionando que había salido el último cómic, el DLC y la nueva mutación, pero al menos he podido probar la nueva campaña y de ella es de la que hablaré en primer lugar ^^
Creo que The Sacrifice es una campaña que todos hemos esperado, ya que nos iba a explicar qué había sucedido entre el final de L4D y la campaña The Passing de L4D2, pero, por desgracia, no es así del todo. Si que es cierto que explica cómo los protagonistas del primer juego acabaron en el puente, pero tienes que leer los cómics para enterarte de por qué esta campaña comienza en un tren. Pese a todo, he de reconocer que mi impresión es bastante más positiva que en la última campaña que creó Valve para esta saga, ya que recuperan el estilo de los mapas de la primera entrega de la saga, con caminos que confunden y muchas habitaciones y casas con objetos que, sin duda, nos ayudarán a la hora de revivir cuando seamos zombies en un versus en esta campaña.
Además de su ambiente, que en ocasiones pone los pelos de punta, en The Sacrifice se han añadido algunos aspectos nuevos y muy originales. En el primer mapa, nos encontraremos con una sorpresa muy agradable *sarcasmo* cuando abramos la puerta de un vagón de tren, que no os desvelaré, aunque probablemente os deis cuenta antes de hacerlo. Es la primera vez que se hace algo así, ya que normalmente lo que suele ocurrir es que una horda vaya apareciendo poco a poco cuando hagamos ruido al abrir dicha puerta. También han preferido no incluir un Scavenge al final para hacer funcionar el puente, y, en su lugar, tendremos que activar 3 motores situados en distintos lugares del mapa y, cada vez que accionemos uno, aparecerá un tank que nos atacará, además de los otros 4 que aparecerán a la vez cuando activemos el puente para salvarnos. No les desvelaré la sorpresa final a quienes no lo hayan jugado y no hayan leído los cómics, pero cuando prueben The Sacrifice, entenderán por qué se llama de esa manera...
Creo que lo más importante está dicho. Ahora sólo queda jugar y jugar sin parar, y si no os llega a gustar, siempre nos quedará No Mercy xDD
Ventajas:
- Recuerda más al ambiente tétrico de las campañas de L4D que a las de L4D2.
- Pequeños detalles bastante originales que hacen que sea más interesante.
- Los personajes del primer juego empuñando katanas (entre otras armas del segundo juego) y matando Spitters, Chargers y Jockeys. Creo que todos lo estábamos esperando.
- Mapas menos lineales, muy parecidos a los que habíamos visto en L4D.
- Un final original por el "juego" de los motores, los 4 tanks y la conclusión final.
- Como siempre, es una expansión gratuita y que se descarga automáticamente si tienes el juego original.
- Nuevos logros que harán el juego más interesante.
Desventajas:
- Un poco corta, al igual que The Passing.
- Si no has leído los cómics, no te enteras de por qué están en un tren y Zoei está enfadada con Bill.
- Quizás sea impresión mía o casualidad, pero, ¿hay menos infectados especiales de lo normal? Al menos yo me los esperaba con mayor frecuencia.
- Una sola Witch... Como dice un amigo mío, debería haber un barco lleno, como en el cómic xDDD (gracias, shan, se me pasó este contra XD)
Conclusión:
En mi opinión el balance es bastante positivo. Sin duda se han currado esta campaña, pese a que tiene corta duración, ya que es más original de lo que había pensado. Pese a todo, os animo a que la probéis, ya que para gustos, colores y puede que no compartáis mi opinión.
miércoles, 8 de septiembre de 2010
PoxNora
Hoy es festivo por estas tierras, por eso puedo escribir a estas horas aun siendo entre semana xDD Para celebrar el día de fiesta, os traigo un juego Online y gratuito con el que podréis pasar el rato entretenidos.
PoxNora es un juego en línea mezcla de estrategia y rol. La lógica del juego es muy similar al de muchos otros: debes proteger tu base mientras destruyes la del enemigo. Pero el modo de juego es completamente distinto. En él, se combinan la jugabilidad de un RPG táctico con el azar de un juego de cartas.
Cada turno obtendrás una serie de hechizos y puntos mágicos que podrás usar en tu turno. Entre estos hechizos, hay de invocación de personajes, de daño, de protección, de curación... Todos ellos te ayudarán a cumplir tu objetivo. Además, podrás controlar a todos los personajes que invoques, los cuales tienen sus propias habilidades y ataques.
Existen diversos modos de juego, como campañas, partida contra otras personas, tutoriales, etc., en los que podrás conseguir nuevos hechizos y ganar puntos de experiencia que usaras para subir niveles y mejorar tus ejércitos. Pero no os preocupéis si todo esto os suena a chino, ya que en los tutoriales que nos ofrece PoxNora se explica todo en detalle, ya que es un juego demasiado completo como para poder explicarlo todo en una entrada del blog.
Como podéis ver, PoxNora es un juego en el cual tendrás que pensar en la mejor estrategia para ganar a tu oponente, pero que cuenta con las posibilidades del rol y la emoción del azar, haciendo que sea muy entretenido y no se haga pesado una vez que hayamos jugado varias veces.
Ventajas:
- Completamente gratuito y online.
- No tienes que instalar nada más que Java en tu ordenador si no quieres, ya que tiene un lanzador que accede a los datos del juego desde internet.
- Gráficos bastante decentes para ser un juego 100% gratuito.
- Combina el azar con el rol y la estrategia, haciéndolo más emocionante.
- Distintos modos de juego.
- Distintas campañas que se van renovando.
- Obtienes hechizos y mejoras a medida que vas jugando.
Desventajas:
- El juego está en inglés.
- Si no haces todo el tutorial, es un poco complicado, así que es mejor que lo hagáis.
- Recuerda a algunos otros juegos de estrategia o de rol táctico, pero eso no quita que sea bueno.
Conclusión:
Os animo a que le deis una oportunidad a PoxNora, puede que haya juegos mejores, pero sigue siendo bastante entretenido y gratuito, por lo que creo que no os arrepintáis.
domingo, 25 de julio de 2010
League of Legends
Sé que había dicho que iba a hablar de otras cosas que no fueran juegos, pero hoy no puedo evitarlo, porque he "descubierto" (aunque había oído hablar de él, pero jamás me dio por probarlo) un juego que a muchos os gustará.
League of Legends es un juego online y gratuito en el que tendrás que combatir contra otros jugadores de todo el mundo. En él jugaras el papel de un invocador, el cual debe defender su base contra los ataques enemigos y destruir la base enemiga para ganar el combate. Para ello, podrás controlar a uno de los muchos Campeones que puedes invocar.
Los Campeones son guerreros, cada uno con habilidades únicas, que irán aumentando su nivel a medida que matemos enemigos. También podrás obtener dinero durante los combates para comprar equipo a tu guerrero, haciéndolos más completos. Por si esto fuera poco, los combates pueden ser de hasta 10 personas, divididos en dos equipos, que tendrán que combinar sus habilidades para conseguir su objetivo.
Entre los distintos campeones de League of Legends podemos encontrar: no muertos, robots, druidas, magos y muchos más, ya que hay una gran cantidad de personajes desbloqueables con los puntos que obtienes tras los combates. También puedes comprar, con dinero real, otro tipo de puntos que puedes emplear para obtener otro tipo de mejoras, pero no son imprescindibles para jugar, ni mucho menos.
Ventajas:
- Es gratuito, a excepción de unas pocas mejores que no son muy importantes.
- Completamente en español.
- Muy sencillo de manejar y adictivo.
- Gran cantidad de personajes y muchos más desbloqueables, por lo que tenemos bastante en lo que elegir.
- Obtención de puntos por combates que se pueden usar para comprar personajes y mejoras.
- Gran cantidad de jugadores en todo el mundo.
- Muy buenos gráficos.
Desventajas:
- Sólo puedes controlar a un personaje en cada combate.
- Probablemente se haga monótono cuando lleves mucho jugado.
- Recuerda mucho a la saga Warcraft, gráficamente hablando.
Conclusión:
Si te gustan los juegos de estrategia sencillos, muy bien ambientados y online, League of Legends es uno de los mejores juegos gratuitos que podrás encontrar, tanto gráficamente como en jugabilidad. Pruébalo, no te arrepentirás.
sábado, 24 de julio de 2010
L4D2: Healthpackalypse!
Es viernes, y, ¿qué significa eso? Pues que hoy hay otra mutación de Left 4 Dead 2, y de eso voy a hablar en esta entrada, para seguir con la costumbre.
Esta semana, Valve nos ofrece Healthpackalypse!, una mutación en la que podremos jugar campañas en versus pero con una pequeña diferencia: todos los objetos curativos, tanto botiquines, como pastillas o chutes de adrenalina han sido destruidos, por lo que no tendremos forma alguna de recuperar vida (al contrario de lo que me esperaba, personalmente).
Por lo demás, no supone gran cambio con respecto a un versus normal, por lo que se trata de una mutación que aumenta la dificultad de este modo de juego para hacerlo más entretenido a quienes sean expertos en él.
Ventajas:
- Más difícil y entretenido para quienes sean expertos.
- A diferencia de Bleed Out, comienzas con la vida completa, por lo que no vas perdiendo vida a medida que te mueves.
Desventajas:
- Además de no existir objetos curativos, no supone un gran cambio con respecto a un versus normal.
Conclusión:
Como se puede ver, se trata de otra mutación en la que simplemente se cambia un detalle para hacerlo más difícil. No es que sea de las mutaciones que menos me han gustado, pero algo me dice que Valve se está quedando sin ideas originales... Aunque es sólo mi opinión, es muy probable que me equivoque (espero xD).
La próxima semana: Hay votación, así que se repite una de las últimas cuatro mutaciones, la más votada. Así que votad ^^
sábado, 17 de julio de 2010
L4D2: Hard Eight
Antes de nada, he de pedir disculpas ya que no he podido escribir hasta hoy debido a un "viaje" en el que he estado, por lo que me ha sido imposible hablar de, entre otras cosas, una de las mutaciones de Left 4 Dead: Four Swordmen, en la que sólo había katanas y no existían los zombies normales, aunque tenías a tus tres compañeros a tu lado. Bueno, una vez dicho esto, pasamos a hablar de la mutación de esta semana y no os preocupéis, que en estos días os traeré novedades, y no sólo de videojuegos ^^
Esta semana tenemos la mutación llamada Hard Eight, en la cual se ha aumentado el número de zombies especiales que te pueden atacar a la misma vez, pudiendo llegar a haber hasta 8 juntos. Como se puede ver, la dificultad aumenta considerablemente, ya que, además del hecho de que hay más zombies atacándote, siempre vienen en parejas de zombies del mismo tipo, por lo que es muy fácil que dos de los humanos estén siendo atacados por dos Hunters mientras que los otros dos son estrangulados por dos Smokers...
Los infectados comunes sin iguales que siempre y siguen habiendo Tanks y Witches, por lo que es bastante estresante ser atacado por una horda, un Tank o una Witch mientras que un montón de infectados especiales te atacan. Se trata de una mutación muy original que a los expertos en el juego les supondrá un gran reto.
Ventajas:
- Si eres experto en este juego, la dificultad se incrementa aún más.
- Es una mutación muy útil para conseguir los logros relacionados con matar a infectados especiales.
Desventajas:
- Puede ser muy estresante.
- Es muy difícil si no eres realmente bueno en este juego, ya que es mucho más fácil morir.
Conclusión:
Personalmente, aunque considero que esta mutación está también bastante bien, preferiría que ganara la votación la mutación de la semana pasada, ya que era bastante más original y menos difícil para algunos.
La próxima semana: Healpackalypse! Parece ser que no nos van a faltar botiquines xD
miércoles, 7 de julio de 2010
Monkey Island 2: Edición Especial
Tenía planeado actualizar el blog más temprano, pero entre unas cosas y otras, al final se me hizo tarde así que decidí dar una "exclusiva" (bueno, seguro que hay algún blog que ya ha escrito sobre esto, pero da igual, no serán muchos aún xD) y es que hoy ha salido a la venta el remake del segundo juego de la saga Monkey Island. Ya he tenido el gusto de probarlo y por eso le dedico esta entrada.
Como ya sabréis muchos, hace ya algún tiempo que Lucas Arts nos deleitó con un remake de la primera entrega de esta saga y, hoy, nos ha vuelto a ofercer la oportunidad de disfrutar de juegos como los que ya no se hacen gracias a Monkey Island 2: edición especial. La historia es la misma que en el juego de antaño: comienzas colgando de un precipicio en el que Elain te pregunta que cómo has acabado ahí, historia que tendrás que jugar.
Al igual que como hicieron con la primera entrega, Monkey Island 2: edición especial tiene unos gráficos bastante mejorados con respecto a la versión antigua, pese a que mantiene el estilo 2D que ofrecía ésta, haciendo que te vengan a la memoria esos buenos momentos que pasaste jugando a este juego. Además, han añadido una opción para escuchar los comentarios de los creadores mientras juegas (los cuales no tienen desperdicio xD), por lo que si ya se sabes este juego de memoria, es divertido ver cómo los creadores comentan, narran y bromean sobre el juego.
Por si fuera poco, han añadido logros para hacerlo más entretenido, pese a que éstos se consiguen siguiendo la historia con normalidad...
Si os gustan las aventuras gráficas y, en concreto, la saga Monkey Island, no lo dudéis, Monkey Island 2: edición especial es un juego que no debéis dejar pasar.
Ventajas:
- Se recupera una de las sagas más famosas y exitosas del mundo de las aventuras gráficas.
- Gráficos mejorados.
- Se han añadido logros.
- Cuenta con una opción para escuchar los comentarios de los creadores.
- Un precio muy absequible.
Desventajas:
- La historia es la misma que en la versión antigua.
- Se hace aburrido una vez ya te lo has pasado.
Conclusión:
Si eres un amante de las aventuras gráficas, como yo, ahora tienes la oportunidad de volver a jugar a un género que se está perdiendo gracias a Monkey Island 2: edición especial.
jueves, 1 de julio de 2010
Fahrenheit
Al fin he acabado los estudios, al menos de momento xDD Ahora, a disfrutar del verano y, ¿qué mejor forma de disfrutarlo que con nuevos videojuegos? Pues aquí hay uno que le gustará tanto a los aficionados a los juegos de acción como a los aficionados a los juegos de rol.
Fahrenheit (o Indigo Prophercy, en inglés, una traducción muy fiel la que nos hicieron...) se trata de un juego de acción/rol en el cual todo lo que hagas afectará a la historia. En este juego, podrás controlar a varios personajes que se encontrarán en distintos lugares al mismo tiempo y cuyas historias están relacionadas.
La historia comienza con uno de los protagonistas, Lucas Kane, cometiendo un asesinato pero de forma inconsciente, ya que él no podía controlar su cuerpo. Tendrás que limpiar la escena del crimen antes de que un policía llegue y te pille con las manos en la masa. Tras ello podrás controlar a dos inspectores de policía, Calra Valenti y Tyler Miles, que son los encargados de seguir el caso de ese asesinato, por lo que, dependiendo de cómo lo hayas hecho, Lucas Kane estará en mayor o menor apuro. Pero eso no es todo, a lo largo de la historia irás viendo que a Lucas le atormentan unas extrañas visiones, algunas premonitorias y otras de su pasado, que ayudarán a crear un clima de tensión y misterio muy atractivo.
Por si fuera poco, tú deberás interactuar con las acciones de los personajes y, en ocasiones, si no lo haces bien, perderás información o podrás incluso morir. Además, tendrás que controlar el estado de ánimo de los personajes, ya que, si fracasas mucho en sus acciones y no haces nada para que se relajen, pueden deprimirse y querer suicidarse.
Por todo ello, Fahrenheit se trata de un juego muy interesante, pese a que ya tiene unos añitos, en el que tendrás que estar al loro de todo lo que haces, ya que toda acción tiene sus consecuencias.
Ventajas:
- Ambientado como una película, la verdad es que está currado, pese a tener sus añitos.
- Varios personajes que puedes controlar.
- Combina lo mejor de los videojuegos de rol con lo mejor de los videojuegos de acción.
- Las acciones que realices, tienen consecuencias y cambian la historia.
- Tienes que interactuar con las acciones de los personajes, por lo que te metes más en el juego.
- Tienes que estar atento al estado de ánimo de los personajes.
Desventajas:
- Los controles son complicados.
- En ocasiones algunas acciones te pillan por sorpresa y puedes perder bastante información importante.
Conclusión:
Fahrenheit es un juego muy completo que te enganchará desde el principio gracias a su ambientación, historia y la forma en la que puedes interactuar con él, por lo que recomiendo que lo probéis, no os arrepentiréis.
miércoles, 9 de junio de 2010
Lord of Ultima
Al fin tengo un hueco para poder pasarme por aquí y hablaros de esas cosillas que voy encontrando por internet. Es que estos días han sido bastaaante estresantes, pero creo que poco a poco ya iré pudiendo poner más entradas. Pues eso, sin más dilación, vamos a la de hoy, en la que os traigo un juego gratuito y online en tiempo real.
Lord of Ultima es un juego online y gratuito al más puro estilo de los más que famosos Bite Fight y Ogame. En este caso, gobernaremos una aldea que tendremos que hacer prosperar para resistir los ataques de los otros jugadores y poder atacarles a ellos y ganar, entre otras cosas, recursos que nos serán útiles para poder crear nuevos edificios y tropas.
Al ser un juego en tiempo real, puedes poner en la cola de construcción los edificios y tropas que quieras crear y continuar haciendo lo que quieras sin tener que estar atento todo el rato, por lo que la falta de tiempo libre no es una excusa para jugar a este adictivo juego. Además, su estética, similar a juegos como Age of Empires, es bastante más elaborada que los otros juegos en tiempo real que he probado.
¿Tienes que dedicarte a atacar a los demás? Por supuesto que no. Se trata de un juego de estrategia y, como tal, tú defines la tuya entre las diversas opciones que se te ofrecen, como negociar, visitar mazmorras donde pueden haber tesoros o crear muchas ciudades con distintos recursos para poder disponer de los suficientes para crecer y ser el mejor de tu región (servidor).
Lord of Ultima es un juego muy completo, creado por la famosa empresa EA Games, que te encantará y que disfrutaras sin necesidad de emplear mucho tiempo en él.
Ventajas:
- Completamente gratuito.
- Creado por una gran empresa como EA Games, que cuenta con mucha experiencia y recursos.
- Si ya tienes una cuenta para otro juego de EA Games, no tienes que volver a registrarte.
- Un tutorial muy detallado que te explica paso a paso todos los detalles (que son muchos) de este juego de estrategia.
- Gran cantidad de tropas, edificios y recursos.
- Muchas misiones con recompensas.
- Muchos jugadores con los que interactuar en todo el mundo.
- Muchas mazmorras en las que podrás conseguir tesoros si no quieres atacar a otros jugadores.
- En la primera semana no te pueden atacar, por lo que los abusadores no podrán hacerte nada mientras eres débil.
- Muchos objetos, hechizos y demás tanto en las tiendas del juego como en las misiones.
- Una estética bastante buena, recuerda a otros grandes juegos de estrategia.
- No necesitas mucho tiempo para jugar.
Desventajas:
- Totalmente en inglés.
- Si no te gustan los juegos en tiempo real, te puedes aburrir.
- Si no te gustan los juegos de estrategia, puede que no te guste.
Conclusión:
Sin duda, Lord of Ultima es un juego que no pasará desapercibido en la historia de juegos online en tiempo real, por lo que os animo a probarlo, especialmente porque ha sido desarrollado por los creadores de muchos otros grandes juegos.
sábado, 5 de junio de 2010
L4D2: Chainsaw Massacre
Sé que escribí ayer (con muy poco éxito, dicho sea de paso... Pensé que gustaría más ese programa, teniendo en cuenta la gran cantidad de aficionados a las redes sociales que hay hoy en día xDD), pero no podía faltar nuestra ración semanal de Left 4 Dead 2 con la nueva mutación que Valve nos ofrece hoy.
Como ya había anunciado la semana pasada, hoy está a nuestra disposición Chainsaw Massacre (La Matanza), un modo de juego en el que sólo encontraremos sierras mecánicas en los mapas. No os asustéis, en esta mutación las sierras no se quedan sin combustible, por lo que podremos usarlas tanto como queramos sin tener que preocuparnos por no tener ningún otro arma.
No habrá ningún arma de fuego o ninguna otra arma cuerpo a cuerpo, pero si realmente necesitas pistolas para este juego, siempre puedes coger alguna de las que soltarán tus compañeros al recoger la sierra e ir con dos pistolas todo el rato, pero recuerda que éstas hacen menos daño, por lo que quizás no compense demasiado... Por el contrario, lo que sí que podemos encontrar en los mapas son bombas de cualquiera de las clases y todos los posibles objetos de curación, ya que éstos no han sido eliminados en este modo de juego.
Se trata de una mutación muy interesante en la que, si no tenemos cuidado, nosotros y nuestro "fuego amigo" puede ser mucho más peligroso que el ataque de los zombies.
Ventajas:
- Bastante original.
- Puedes completar los mapas de forma muy rápida si tus compañeros son eficaces.
- Los Tanks y las Witches no suponen problema alguno.
- Una muy buena forma de conseguir el logro de matar a un Tank sólo con armas cuerpo a cuerpo.
- No se gasta el combustible de las sierras.
- Los zombies comunes mueren al instante.
Desventajas:
- Es mucho más fácil golpear a un compañero sin querer y hacerle perder vida (salvo en fácil).
- Los Boomers son mucho más efectivos, ya que, para matarlos, debes estar frente a ellos.
- Los Jockeys pueden ser peligrosos, ya que hacen que el personaje se mueva y puedes tardar en alcanzarlos para matarlos.
- Debes tener cuidado al rescatar a tus compañeros, ya que en ocasiones, en lugar de atacar al infectado especial que les ha atrapado, puedes estarles dando a ellos.
- Encontrar un servidor es casi imposible, al menos hoy...
Conclusión:
Una mutación muy original y que no es extremadamente difícil, pese a que hay que ser más o menos experto en el juego si no quieres jugar en fácil, ya que puedes hacer una masacre con las sierras, pero matando a tus compañeros en lugar de a los zombies.
La próxima semana: Room For One. Este nombre me tiene despistado, ya que no estaba en la lista inicial y no sé qué puede ser...
sábado, 29 de mayo de 2010
L4D2: Last Man on Earth
Perdón por la tardanza, ha sido una semana horrible en lo que se refiere a cosas que tenía que hacer y no he podido pasarme por aquí a escribir sobre alguna web, programa o juego... Pero aquí estoy, una vez más, hablando sobre una nueva mutación de la que podremos disfrutar esta semana en Left 4 Dead 2.
Esta semana, como ya se venía anunciando desde la anterior, tenemos a nuestra disposición el modo de juego Last Man on Earth, en el cual, como se puede deducir por su nombre, eres el último superviviente de la tierra y tienes que hacer las campañas sin la ayuda de tus otros 3 compañeros.
Como podéis imaginar, es bastante más complicado que en un juego normal, ya que los Smokers, Hunters, Jockeys y Chargers son muy peligrosos (si uno te atrapa, no tienes a nadie que le dispare para liberarte), pero éstos no pueden matarte de un ataque. Cuando pierdes la primera barra de vida, en lugar de caer al suelo (con el Jockey) o seguir golpeándote hasta morir (los otros 3), te sueltan, de manera similar a cuando alguien te empuja cuando eres atacado por ellos, dándote la oportunidad de matarles, pero estarás en blanco y negro, por lo que, si pierdes otra vez la vida que te queda, has muerto (salvo que uses un botiquín).
Lo "bueno" de este modo de juego es que no hay infectados normales (tampoco hay Boomers, sería absurdo xD), por lo que sólo tendrás que ir matando especiales hasta llegar al refugio sin que los normales estén ralentizándote y haciéndote perder vida. Pero esto también tiene su parte negativa: todo está en silencio, haciendo que el ambiente sea más tenso y que el más mínimo ruido te sobresalte. Éste es un modo de juego que los jugadores expertos considerarán un buen reto, pero a los que no lo somos, nos pondrá los pelos de punta el escuchar el rugido de un Hunter, la tos de un Smoker o la música del Tank.
Ventajas:
- No tienes que esperar por otros jugadores/bots, tú marcas el ritmo al que quieres ir.
- Hay más cantidad de botiquines. En los refugios sigue habiendo 4.
- No hay infectados comunes.
- El ambiente es más espeluznante ya que todo está en silencio hasta que escuchas un infectado especial. (Para algunos esto es una desventaja).
- Los infectados especiales te dejan suelto cuando pierdes la primera barra de vida, en lugar de matarte o tirarte al suelo.
- Sueles terminar las campañas en menos tiempo.
Desventajas:
- Bastante más complicado que una campaña normal.
- Todo el rato estás en tensión, esperando en cualquier momento que te ataquen y te puedan matar, por lo que te puedes poner de los nervios.
- Si un infectado especial (excepto la Spitter) te ataca, pierdes la primera barra de vida sin poder evitarlo, excepto que éste esté ardiendo.
- Puedes encontrarte con varios infectados especiales a la vez.
- Cuando pierdes la primera barra de vida, pasas automáticamente a estar en blanco y negro, por lo que morirás si no te curas antes de que te ataquen de nuevo.
- Las armas cuerpo a cuerpo son bastante inútiles en este modo, ya que es mejor no dejar que se te acerquen.
Conclusión:
Es una idea bastante interesante. Pese a ser una de esas personas que consideran que este modo de juego es bastante complicado para mí (sobre todo porque yo soy de esas personas que se meten demasiado en el juego y me pongo de los nervios xD), comprendería que hubiera personas a las que les gustara mucho, por lo que no me desagradaría tanto que esta mutación se quedara fija (al contrario de lo que pasó con Last Gnome on Earth).
La próxima semana: Chainsaw Massachre. Tiene pinta de que nuestras únicas armas van a ser motosierras, interesante...
P.D.: En respuesta a una búsqueda, para poder actualizar el juego para jugar las mutaciones no debes hacer nada, simplemente abrir el juego con normalidad, se instalará en ese momento (siempre y cuando tengas una versión legal que puedas conectar a internet, claro está...).
