Mostrando entradas con la etiqueta Valve. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Valve. Mostrar todas las entradas

viernes, 15 de octubre de 2010

L4D2: Hunting Party

Buenas tardes a todos ^^

Como viene siendo ya costumbre, he estado unos días sin escribir nada, pero es que he estado bastante perezoso, la verdad. De todas formas, quiero agradecer todas las visitas que han habido en lo que llevamos de mes, que sinceramente, teniendo en cuenta que no estoy haciendo demasiadas entradas, están superando mucho mis expectativas y espero que siga la cosa así de bien ^^ Hoy os traigo la nueva mutación de Left 4 Dead 2 que nos ofrece Valve, el cual, como podéis ver, ha vuelto a elegir los viernes como día para actualizaciones.



Como ya sospechaba la semana pasada, en Hunting Party ("Caza", en español) no existirán otros infectados especiales que no sean Hunters (por supuesto que hay Tanks y Witches, faltaría más XD). Lo que no me esperaba y me ha sorprendido es que no se trata de un versus, como pensaba yo en un principio, sino que es un modo en el que podremos jugar las campañas de igual manera que en un juego normal.

No se ha modificado nada más, hay tanta cantidad de hunters como de infectados especiales en una campaña normal, las armas son las mismas, hay botiquines... Simplemente es eso, cazadores cazando Hunters, valga la redundancia xD

Ventajas:

  • Es una forma entretenida de jugar las campañas, ya que se sale de lo común.

  • Te mantiene un poco en tensión, porque sabes que si los 4 Hunters deciden atacarte, no te libras de al menos uno.

  • No hay que hacer esperas interminables en la sala de espera para encontrar 8 jugadores.

  • Puedes elegir la dificultad, cosa que en otras mutaciones no se ha podido por ser versus o scavenge.


Desventajas:

  • Se hace un poco aburrido, sinceramente.

  • No hay demasiada novedad, sólo que hay un tipo de infectado especial.


Conclusión:

Considero que  (y al parecer no soy el único, que intenté jugar 2 campañas y me quedé solo varias veces porque los demás decían que se aburrían) es una campaña para probarla una vez y ya está... Me alegra que haya mutaciones nuevas, pero hay veces que no suponen gran diferencia, y ésta es una de ellas. De todas formas, gracias Valve (ni que alguien que trabaje para esta empresa me fuera a leer xDD) por traer cosas nuevas ^^

La próxima semana: Lone Gunman. El nombre me recuerda un poco a la idea de Last Man on Earth, pero a saber... xDD

sábado, 14 de agosto de 2010

L4D2: Iron Man

Buenas a todos ^^

Ya se desveló el misterio, ya se sabe de qué va la nueva mutación de Left 4 Dead 2, y creo que a todos nos ha pillado un poco de sorpresa, ya que el nombre, al menos a mí, me indicaba que ibámos a tener más vida o algo así. Bueno, pues no me entretengo más y comienzo a explicar de qué va Iron Man.



En esta mutación jugaremos las campañas en un modo aún más realista que en el modo realismo. Además de la dificultad que tenía el no ver dónde están tus compañeros, que los zombies resistieran más y demás cambios que implicaba el jugar dicho modo, ahora tendremos que enfrentarnos a hechos que ocurrirían en la realidad.

Por ejemplo, no encontraremos balas en ningún lugar del mapa, pese a que seguiremos encontrando armas tiradas en el suelo, por lo que esto no es tan horrible. Tampoco podrán rescatarnos cuando hayamos muerto. ¿Recordáis que cuando morimos, al rato aparecemos en una habitación cerrada cerca de los supervivientes? Eso no pasaría en la vida real, por lo que tendremos que esperar a que se pase a la siguiente fase para volver a la vida.

Por si esto fuera poco, han sido aún más realista los programadores de Valve y ahora, cuando el equipo entero muere, no volvemos al último refugio, sino que volvemos al comienzo de la campaña... Sí, al tejado del hotel en Dead Center, al coche en The Passing y Dark Carnival, Al vagón en The Swamp o al muelle en The Parish.

Como se puede ver, han incrementado mucho la dificultad en respuesta a aquellos que decían que las mutaciones eran muy fáciles. A ellos, Valve les reta a jugar esta mutación en experto, a ver si son capaces.

Ventajas:

  • Un realismo más realista, creo que nadie se esperaba algo así.

  • Más entretenido si eres experto, si no, juega en fácil.

  • Mutaciones como ésta dan a entender que el listado de mutaciones que Valve mostró al principio no es definitivo, ya que se están añadiendo algunas que no estaban en esa lista.


Desventajas:

  • Si mueres al comienzo de un mapa, te quedas todo ese mapa sin jugar al no poder ser rescatado (aunque sigue habiendo desfibriladores).

  • Si el equipo muere al final de una campaña, tendrá que jugarla entera de nuevo.

  • Los zombies son bastante más duros de lo normal.

  • Todas las desventajas de jugar en realismo.


Conclusión:

Sinceramente, creo que esta mutación ha sido creada sólo para dar una cura de humildad a los muchos trols que te puedes encontrar en L4D2 y que se creen que no hay nada que pueda con ellos, sobre todo basándome en las cosas que dijeron los de Valve en el blog donde publican las mutaciones. No creo que sea una mutación para gente normal, pero en parte me alegra el ver que están añadiendo mutaciones nuevas e inesperadas, lo cual significa que siguen teniendo ideas.

La próxima semana: Developer's Choice! Miedo me da... O bien podemos elegir cosas de la mutación o bien ellos van a hacer lo que les de la gana xD

sábado, 7 de agosto de 2010

L4D2: Gib Fest

Buenas a todos ^^

Tras bastantes días, me paso por aquí ^^ Supongo que a partir de la semana que viene, pese a que no podré disfrutar completamente del verano a causa del trabajo, estaré más libre para pasarme por aquí con más frecuencia. Mientras tanto, os traigo la noticia de la última de las mutaciones de Left 4 Dead 2.



Sin lugar a dudas, Gib Fest (perdón que no ponga las traducciones en español últimamente, es que tengo puesto el juego en inglés por motivos que no vienen a cuento, a partir de la semana que viene ya pongo la traducción) es la mutación más bestia de cuantas hemos visto, en el sentido más gore de la palabra. Ya nos habían ofrecido la posibilidad de ir con sierras eléctricas y katanas mientras acabamos con los infectados, pero, ¿por qué no llevar M60's con munición infinita?

Sí, de eso se trata: disponemos como únicas armas (bueno, en verdad también tenemos una pistola, pero no la usaremos) esas ametralladoras enormes que se añadieron en la campaña The Passing y que son capaces de matar a un zombie de un balazo, haciendo que las campañas se vuelvan asombrosamente sencillas.

Ventajas:

  • Puedes ir a lo bestia, sin preocuparte por la munición.

  • Puedes disfrutar del arma más poderosa del juego sin límite.

  • Las campañas se vuelven sencillas, por lo que se hace fácil conseguir los logros por finalizar las campañas o por finalizar campañas en experto.


Desventajas:

  • Cuidado con el fuego amigo, puede ser peligroso.

  • Las campañas se pueden volver aburridas. Las acabas en apenas 25 minutos.

  • Una tontería: han quitado todas las armas, pero han dejado las balas... ¿Por qué? xD


Conclusión:

Si eres de aquellos a los que les gusta ir a lo salvaje en este juego y destruir, literalmente, a los zombies, éste es tu modo de juego. Si no, siempre puedes usarlo para conseguir bastantes logros. Por lo demás, otra mutación más en la que sólo tenemos un arma.

La próxima semana: Iron Man! No sé de qué podrá ir, la verdad XD

sábado, 24 de julio de 2010

L4D2: Healthpackalypse!

Buenas noches ^^

Es viernes, y, ¿qué significa eso? Pues que hoy hay otra mutación de Left 4 Dead 2, y de eso voy a hablar en esta entrada, para seguir con la costumbre.



Esta semana, Valve nos ofrece Healthpackalypse!, una mutación en la que podremos jugar campañas en versus pero con una pequeña diferencia: todos los objetos curativos, tanto botiquines, como pastillas o chutes de adrenalina han sido destruidos, por lo que no tendremos forma alguna de recuperar vida (al contrario de lo que me esperaba, personalmente).

Por lo demás, no supone gran cambio con respecto a un versus normal, por lo que se trata de una mutación que aumenta la dificultad de este modo de juego para hacerlo más entretenido a quienes sean expertos en él.

Ventajas:

  • Más difícil y entretenido para quienes sean expertos.

  • A diferencia de Bleed Out, comienzas con la vida completa, por lo que no vas perdiendo vida a medida que te mueves.


Desventajas:

  • Además de no existir objetos curativos, no supone un gran cambio con respecto a un versus normal.


Conclusión:

Como se puede ver, se trata de otra mutación en la que simplemente se cambia un detalle para hacerlo más difícil. No es que sea de las mutaciones que menos me han gustado, pero algo me dice que Valve se está quedando sin ideas originales... Aunque es sólo mi opinión, es muy probable que me equivoque (espero xD).

La próxima semana: Hay votación, así que se repite una de las últimas cuatro mutaciones, la más votada. Así que votad ^^

sábado, 17 de julio de 2010

L4D2: Hard Eight

Buenas a todos ^^

Antes de nada, he de pedir disculpas ya que no he podido escribir hasta hoy debido a un "viaje" en el que he estado, por lo que me ha sido imposible hablar de, entre otras cosas, una de las mutaciones de Left 4 Dead: Four Swordmen, en la que sólo había katanas y no existían los zombies normales, aunque tenías a tus tres compañeros a tu lado. Bueno, una vez dicho esto, pasamos a hablar de la mutación de esta semana y no os preocupéis, que en estos días os traeré novedades, y no sólo de videojuegos ^^



Esta semana tenemos la mutación llamada Hard Eight, en la cual se ha aumentado el número de zombies especiales que te pueden atacar a la misma vez, pudiendo llegar a haber hasta 8 juntos. Como se puede ver, la dificultad aumenta considerablemente, ya que, además del hecho de que hay más zombies atacándote, siempre vienen en parejas de zombies del mismo tipo, por lo que es muy fácil que dos de los humanos estén siendo atacados por dos Hunters mientras que los otros dos son estrangulados por dos Smokers...

Los infectados comunes sin iguales que siempre y siguen habiendo Tanks y Witches, por lo que es bastante estresante ser atacado por una horda, un Tank o una Witch mientras que un montón de infectados especiales te atacan. Se trata de una mutación muy original que a los expertos en el juego les supondrá un gran reto.

Ventajas:

  • Si eres experto en este juego, la dificultad se incrementa aún más.

  • Es una mutación muy útil para conseguir los logros relacionados con matar a infectados especiales.


Desventajas:

  • Puede ser muy estresante.

  • Es muy difícil si no eres realmente bueno en este juego, ya que es mucho más fácil morir.


Conclusión:

Personalmente, aunque considero que esta mutación está también bastante bien, preferiría que ganara la votación la mutación de la semana pasada, ya que era bastante más original y menos difícil para algunos.

La próxima semana: Healpackalypse! Parece ser que no nos van a faltar botiquines xD

sábado, 3 de julio de 2010

L4D2: Versus survival

Buenas a todos ^^

Como ya os dije la semana pasada, hasta ayer no iba a haber una nueva mutación porque la más votada de las últimas 4 iba a ser repetida. Ese fue el caso de Chainsaw Massacre que ganó seguida muy de cerca de Headshot! (cosa que no entiendo, pero bueno...). Tras ello, ayer Valve nos trajo una nueva mutación que, esta vez, sí que nos dejará un buen sabor de boca.



Durante los próximos 7 días estará disponible el modo de juego Versus Survival, en el cual, cuyo nombre indica, podremos jugar supervivencia contra un equipo de zombies controlado por otros jugadores. El sistema es similar al resto de los versus. primero jugarán los que hayan elegido ser supervivientes y tendrán que aguantar todo el tiempo que puedan mientras que el otro equipo controla los infectados especiales. Una vez éstos hayan sido abatidos, se cambian los papeles y se debe hacer lo contrario a lo que hacíamos.

Por lo demás, no supone una gran diferencia, ya que dispones de las mismas armas que sueles disponer, no se incrementa la dificultad, no hay que hacer nada especial para matar a los zombies ni nada por el estilo.

Esta mutación es simplemente una forma muy divertida de poder jugar con más jugadores el modo supervivencia.

Ventajas:

  • Puedes jugar con más personas.

  • Puedes jugar como infectado.

  • Era el único modo de juego que no contaba con realismo.


Desventajas:

  • La dificultad reside en si el equipo contrario es bueno o no. Puede ser aburrido si el equipo es malo o muy difícil si éste es muy bueno.


Conclusión:

Pese a que quizás no es la mutación que ha supuesto los mayores cambios para el juego, creo que es algo que muchos esperábamos, por lo que debemos aprovechar, ya que es posible que las votaciones las gane una mutación distinta...

La próxima semana: Four Swordmen. Me suena a un Chainsaw Massacre con katanas...

sábado, 19 de junio de 2010

L4D2: Headshot!

Buenas a todos

Antes de nada, pido disculpas por no haber escrito hasta hoy, pero ha sido, y sigue siendo, una semana demasiado agitada. Pese a todo, aquí estoy con la nueva mutación de Valve que nos va a poner las cosas bastante difíciles.



Tal y como sospechábamos, se trata de una mutación en la que los zombies sólo mueren si les disparamos en la cabeza, inlcuido los zombies especiales, la witch y el tank. Como se puede ver, la dificultad se incrementa, ya que da igual si les quitamos miembros o les disparamos cientos de veces, sólo morirán si disparamos a su cabeza.

Ese es el único cambio que ofrece la mutacion, la cual, pese a ser muy original, es muy duro enfrentarse a algunos infectados especiales, a la witch, al tank o a los muchos infectados comunes que son atraídos por el vómito de Boomer.

Ventajas:

  • Es original.

  • Es un reto para los que son muy expertos en el juego.


Desventajas:

  • Es muy duro para quienes no sean muy muy expertos.

  • Si te ataca un tank, es muy muy difícil matarle.

  • Es duro terminar una campaña.


Conclusión:

Headshot! es una de las mutaciones más duras de cuantas se han hecho. Si eres una persona a la que le gustan los retos difíciles, esta es tu mutación.

La próxima semana: La mutación que elijamos en votación entre las 4 últimas. La que gane, se hará fija.

sábado, 5 de junio de 2010

L4D2: Chainsaw Massacre

Buenas a todos ^^

Sé que escribí ayer (con muy poco éxito, dicho sea de paso... Pensé que gustaría más ese programa, teniendo en cuenta la gran cantidad de aficionados a las redes sociales que hay hoy en día xDD), pero no podía faltar nuestra ración semanal de Left 4 Dead 2 con la nueva mutación que Valve nos ofrece hoy.



Como ya había anunciado la semana pasada, hoy está a nuestra disposición Chainsaw Massacre (La Matanza), un modo de juego en el que sólo encontraremos sierras mecánicas en los mapas. No os asustéis, en esta mutación las sierras no se quedan sin combustible, por lo que podremos usarlas tanto como queramos sin tener que preocuparnos por no tener ningún otro arma.

No habrá ningún arma de fuego o ninguna otra arma cuerpo a cuerpo, pero si realmente necesitas pistolas para este juego, siempre puedes coger alguna de las que soltarán tus compañeros al recoger la sierra e ir con dos pistolas todo el rato, pero recuerda que éstas hacen menos daño, por lo que quizás no compense demasiado... Por el contrario, lo que sí que podemos encontrar en los mapas son bombas de cualquiera de las clases y todos los posibles objetos de curación, ya que éstos no han sido eliminados en este modo de juego.

Se trata de una mutación muy interesante en la que, si no tenemos cuidado, nosotros y nuestro "fuego amigo" puede ser mucho más peligroso que el ataque de los zombies.

Ventajas:

  • Bastante original.

  • Puedes completar los mapas de forma muy rápida si tus compañeros son eficaces.

  • Los Tanks y las Witches no suponen problema alguno.

  • Una muy buena forma de conseguir el logro de matar a un Tank sólo con armas cuerpo a cuerpo.

  • No se gasta el combustible de las sierras.

  • Los zombies comunes mueren al instante.


Desventajas:

  • Es mucho más fácil golpear a un compañero sin querer y hacerle perder vida (salvo en fácil).

  • Los Boomers son mucho más efectivos, ya que, para matarlos, debes estar frente a ellos.

  • Los Jockeys pueden ser peligrosos, ya que hacen que el personaje se mueva y puedes tardar en alcanzarlos para matarlos.

  • Debes tener cuidado al rescatar a tus compañeros, ya que en ocasiones, en lugar de atacar al infectado especial que les ha atrapado, puedes estarles dando a ellos.

  • Encontrar un servidor es casi imposible, al menos hoy...


Conclusión:

Una mutación muy original y que no es extremadamente difícil, pese a que hay que ser más o menos experto en el juego si no quieres jugar en fácil, ya que puedes hacer una masacre con las sierras, pero matando a tus compañeros en lugar de a los zombies.

La próxima semana: Room For One. Este nombre me tiene despistado, ya que no estaba en la lista inicial y no sé qué puede ser...

sábado, 29 de mayo de 2010

L4D2: Last Man on Earth

Buenas a todos ^^

Perdón por la tardanza, ha sido una semana horrible en lo que se refiere a cosas que tenía que hacer y no he podido pasarme por aquí a escribir sobre alguna web, programa o juego... Pero aquí estoy, una vez más, hablando sobre una nueva mutación de la que podremos disfrutar esta semana en Left 4 Dead 2.



Esta semana, como ya se venía anunciando desde la anterior, tenemos a nuestra disposición el modo de juego Last Man on Earth, en el cual, como se puede deducir por su nombre, eres el último superviviente de la tierra y tienes que hacer las campañas sin la ayuda de tus otros 3 compañeros.

Como podéis imaginar, es bastante más complicado que en un juego normal, ya que los Smokers, Hunters, Jockeys y Chargers son muy peligrosos (si uno te atrapa, no tienes a nadie que le dispare para liberarte), pero éstos no pueden matarte de un ataque. Cuando pierdes la primera barra de vida, en lugar de caer al suelo (con el Jockey) o seguir golpeándote hasta morir (los otros 3), te sueltan, de manera similar a cuando alguien te empuja cuando eres atacado por ellos, dándote la oportunidad de matarles, pero estarás en blanco y negro, por lo que, si pierdes otra vez la vida que te queda, has muerto (salvo que uses un botiquín).

Lo "bueno" de este modo de juego es que no hay infectados normales (tampoco hay Boomers, sería absurdo xD), por lo que sólo tendrás que ir matando especiales hasta llegar al refugio sin que los normales estén ralentizándote y haciéndote perder vida. Pero esto también tiene su parte negativa: todo está en silencio, haciendo que el ambiente sea más tenso y que el más mínimo ruido te sobresalte. Éste es un modo de juego que los jugadores expertos considerarán un buen reto, pero a los que no lo somos, nos pondrá los pelos de punta el escuchar el rugido de un Hunter, la tos de un Smoker o la música del Tank.

Ventajas:

  • No tienes que esperar por otros jugadores/bots, tú marcas el ritmo al que quieres ir.

  • Hay más cantidad de botiquines. En los refugios sigue habiendo 4.

  • No hay infectados comunes.

  • El ambiente es más espeluznante ya que todo está en silencio hasta que escuchas un infectado especial. (Para algunos esto es una desventaja).

  • Los infectados especiales te dejan suelto cuando pierdes la primera barra de vida, en lugar de matarte o tirarte al suelo.

  • Sueles terminar las campañas en menos tiempo.


Desventajas:

  • Bastante más complicado que una campaña normal.

  • Todo el rato estás en tensión, esperando en cualquier momento que te ataquen y te puedan matar, por lo que te puedes poner de los nervios.

  • Si un infectado especial (excepto la Spitter) te ataca, pierdes la primera barra de vida sin poder evitarlo, excepto que éste esté ardiendo.

  • Puedes encontrarte con varios infectados especiales a la vez.

  • Cuando pierdes la primera barra de vida, pasas automáticamente a estar en blanco y negro, por lo que morirás si no te curas antes de que te ataquen de nuevo.

  • Las armas cuerpo a cuerpo son bastante inútiles en este modo, ya que es mejor no dejar que se te acerquen.


Conclusión:

Es una idea bastante interesante. Pese a ser una de esas personas que consideran que este modo de juego es bastante complicado para mí (sobre todo porque yo soy de esas personas que se meten demasiado en el juego y me pongo de los nervios xD), comprendería que hubiera personas a las que les gustara mucho, por lo que no me desagradaría tanto que esta mutación se quedara fija (al contrario de lo que pasó con Last Gnome on Earth).

La próxima semana: Chainsaw Massachre. Tiene pinta de que nuestras únicas armas van a ser motosierras, interesante...

P.D.: En respuesta a una búsqueda, para poder actualizar el juego para jugar las mutaciones no debes hacer nada, simplemente abrir el juego con normalidad, se instalará en ese momento (siempre y cuando tengas una versión legal que puedas conectar a internet, claro está...).